CADモドキを作ろ〜 ということで
まず
開発環境の確認から。
エンバカデロ DelphiXE3 にて
FireMonkey(FMX) HD アプリケーションとして
作成。
同じPCに XE4 も入っているから、
XE4 でもいいんだけれども、まぁ、
XE4 とはいつでも遊べるから・・・という訳で。
(まぁ、さほどの違いも無いだろうし)
従来の VCL アプリケーションではないのは、
MacOSX で動作させることも考慮に入れて。
FMXアプリケーションにする以上、
WindowsAPI とか、レジストリとか、
Windows依存なプログラミングは不可能なので注意、と。
WindowsPC:
Windows7 Home 64bit メモリ 2GB
Macintosh:
MacOSX 10.6.3 Snow Leopard メモリ 3GB
DelphiXE5 を入れている別PCは、タッチパネルの
ディスプレイなので、タッチパネルを意識したプログラミングも
やろうと思えば出来ると思いますが、Windows8 なので
先日、ジェスチャーでのタッチパネルでの拡大縮小が
出来なかったので、基本的には、タッチ・ジェスチャーは
意識しないこととします。
・・・
え? 意識した方がいい?
う〜ん、意識するんなら、インターフェイスもそれ用に
考えないといけないからなぁ・・・
開発環境も、Delphi XE5 でやったほうがいいだろうし・・・
どうしようかなぁ? いきなりの悩みどころ。
まず
開発環境の確認から。
エンバカデロ DelphiXE3 にて
FireMonkey(FMX) HD アプリケーションとして
作成。
同じPCに XE4 も入っているから、
XE4 でもいいんだけれども、まぁ、
XE4 とはいつでも遊べるから・・・という訳で。
(まぁ、さほどの違いも無いだろうし)
従来の VCL アプリケーションではないのは、
MacOSX で動作させることも考慮に入れて。
FMXアプリケーションにする以上、
WindowsAPI とか、レジストリとか、
Windows依存なプログラミングは不可能なので注意、と。
WindowsPC:
Windows7 Home 64bit メモリ 2GB
Macintosh:
MacOSX 10.6.3 Snow Leopard メモリ 3GB
DelphiXE5 を入れている別PCは、タッチパネルの
ディスプレイなので、タッチパネルを意識したプログラミングも
やろうと思えば出来ると思いますが、Windows8 なので
先日、ジェスチャーでのタッチパネルでの拡大縮小が
出来なかったので、基本的には、タッチ・ジェスチャーは
意識しないこととします。
・・・
え? 意識した方がいい?
う〜ん、意識するんなら、インターフェイスもそれ用に
考えないといけないからなぁ・・・
開発環境も、Delphi XE5 でやったほうがいいだろうし・・・
どうしようかなぁ? いきなりの悩みどころ。



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